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Aprendizagem de competências no Ensino Superior: proposta de um ecossistema conectivo de invenção no paradigma da educação OnLIFE

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metadataTrad.dc.contributor.author Santos, Antonio Wilson dos;
metadataTrad.dc.contributor.authorLattes http://lattes.cnpq.br/9085815217693327;
metadataTrad.dc.contributor.advisor Schlemmer, Eliane;
metadataTrad.dc.contributor.advisorLattes http://lattes.cnpq.br/5391034042353187;
metadataTrad.dc.publisher Universidade do Vale do Rio dos Sinos;
metadataTrad.dc.publisher.initials Unisinos;
metadataTrad.dc.publisher.country Brasil;
metadataTrad.dc.publisher.department Escola de Humanidades;
metadataTrad.dc.language pt_BR;
metadataTrad.dc.title Aprendizagem de competências no Ensino Superior: proposta de um ecossistema conectivo de invenção no paradigma da educação OnLIFE;
metadataTrad.dc.description.resumo A presente pesquisa de tese investiga a aprendizagem de competências no ensino superior para habitar o terceiro milênio, de modo a propor um ecossistema conectivo de invenção no paradigma da educação OnLIFE. Inserido no contexto da aprendizagem de competências na Indústria 4.0 e diante das atribuições necessárias para habitar o terceiro milênio, o problema de pesquisa é formulado a partir da seguinte indagação: como o paradigma da Educação OnLIFE pode contribuir na cocriação de um ecossistema conectivo de invenção que promova a aprendizagem de competências no ensino superior? Diante desse questionamento, o objetivo geral do presente estudo é compreender como o paradigma da educação OnLIFE pode contribuir na cocriação de um ecossistema conectivo de invenção que desenvolva aprendizagem de competências no ensino superior. Na perspectiva teórico-metodológica, o trabalho articula com a aprendizagem de competências, Ecossistemas de Inovação, perspectiva ESTREAM e Educação OnLIFE. Para a produção e análise do conhecimento, esta pesquisa apropriou-se do Método Cartográfico de Pesquisa-Intervenção, proposto por Passos, Kastrup e Escóssia (2015). No percurso da produção do conhecimento, incluiu entrevistas de manejo cartográfico, diário de percurso, a observação participante e registros fotográficos e audiovisuais. Os dados em questão foram analisados a partir da Análise Temática Reflexiva Cartográfica (ATRC). Os resultados demonstraram que a aprendizagem de competências transcende o domínio técnico/cognitivo e compreende as competências comunicacionais, socioemocionais, Reflexivas/ metacognitivas, ética e responsabilidade social, bem como pensamento tecnológico, ecossistêmico e ecológico fundamentais ao novo mundo do trabalho. A Revisão Sistemática de Literatura evidenciou crescimento internacional ainda modesto sobre a temática e uma acentuada ausência de produção na América do Sul, reforçando a relevância do estudo. As análises da ATRC revelaram que os ecossistemas conectivos de invenção potencializam a aprendizagem constituindo-se como laboratórios vivos, possibilitando interações em atos conectivos transorgânicos que articulam currículo, prática e mercado. Confirmou-se que as características da Educação OnLIFE — Hibridismo, Multimodalidade, Tecnologias Digitais enquanto forças ambientais, Aprendizagem Inventiva e Simpoética — são determinantes para a emergência desses ecossistemas. Por fim, constatou-se que o modelo ESTREAM amplia as condições de inovação pedagógica ao integrar ciência, tecnologia, engenharia, artes e matemática com empatia, empreendedorismo e reflexão, fortalecendo práticas pedagógicas inventivas, integradas e orientadas por valores humanos, sociais e epistemológicos.;
metadataTrad.dc.description.abstract This doctoral research investigates competency-based learning in higher education for inhabiting the third millennium, aiming to propose a connective ecosystem of invention within the OnLIFE education paradigm. Situated in the broader context of competency learning in Industry 4.0 and the demands necessary for inhabiting the new millennium, the research problem is formulated through the following inquiry: How can the OnLIFE Education paradigm contribute to the co-creation of a connective ecosystem of invention that fosters competency learning in higher education? In response to this question, the general objective of the study is to understand how the OnLIFE education paradigm can contribute to the co-creation of a connective ecosystem of invention that promotes the development of competencies in higher education. From a theoretical-methodological standpoint, the study articulates competency learning, Innovation Ecosystems, the ESTREAM perspective, and OnLIFE Education. For the production and analysis of knowledge, the research employed the Cartographic ResearchIntervention Method, proposed by Passos, Kastrup, and Escóssia (2015). Throughout the knowledge-production trajectory, it included cartographic management interviews, field journals, participant observation, and photographic and audiovisual records. These data were analyzed through the Cartographic Reflexive Thematic Analysis (ATRC). The results demonstrate that competency learning transcends the technical/cognitive domain and encompasses communicational, socioemotional, reflexive/metacognitive, ethical, and socialresponsibility competencies, as well as technological, ecosystemic, and ecological thinking— fundamental for the new world of work. The Systematic Literature Review revealed still-modest international growth on the theme and a notable absence of production in South America, reinforcing the relevance of this study. ATRC analyses revealed that connective ecosystems of invention enhance learning by functioning as living laboratories, enabling interactions in transorganic connective acts that articulate curriculum, practice, and market. It was confirmed that the characteristics of OnLIFE Education—Hybridism, Multimodality, Digital Technologies as environmental forces, Inventive Learning, and Sympoiesis—are decisive for the emergence of such ecosystems. Finally, the study found that the ESTREAM model expands the conditions for pedagogical innovation by integrating science, technology, engineering, arts, and mathematics with empathy, entrepreneurship, and reflection, thereby strengthening inventive, integrated pedagogical practices guided by human, social, and epistemological values.;
metadataTrad.dc.subject Educação OnLIFE; STEAM; Indústria 4.0; Educação Superior; Cartografia; Cocriação; OnLIFE Education; ESTREAM; Industry 4.0; Higher Education; Cartography; Cocreation;
metadataTrad.dc.subject.cnpq ACCNPQ::Ciências Humanas::Educação;
metadataTrad.dc.type Tese;
metadataTrad.dc.date.issued 2025-10-30;
metadataTrad.dc.description.sponsorship Nenhuma;
metadataTrad.dc.rights openAccess;
metadataTrad.dc.identifier.uri http://repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/14029;
metadataTrad.dc.publisher.program Programa de Pós-Graduação em Educação;


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