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| Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 199 |
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| Uso de crowdsourcing e gamificação para motivar a participação e colaboração de cidadãos em sistemas inteligentes de transporte: um estudo de caso com o sistema Antares | 4 | 6 | 18 | 0 | 3 | 16 | 6 |
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| Tiago Sommer_.pdf | 169 |
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| Brasil | 199 |
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