Resumo:
Uma vez que o desenvolvimento e a necessidade de novos paradigmas de desenvolvimento de software com o objetivo de facilitar a criação de soluções para os problemas cada vez mais complexos são gradativos, e considerando o desenvolvimento de uma solução em um ciclo cascata clássico (análise, projeto, codificação, testes e manutenção), pode-se afirmar que todas as etapas devem prover um framework para contemplar os artefatos que fazem parte desses novos paradigmas. Sendo assim, cita-se o desenvolvimento da UML para representar um software que utiliza o paradigma de desenvolvimento orientado a objetos, o qual tem algumas funcionalidades que estão espalhadas durante todo o software dificultando a implementação e
conseqüentemente a evolução. Então, com vistas a solucionar esse problema, propõem-se a utilização do paradigma de desenvolvimento orientado a aspecto para suprir a carência do paradigma orientado a objeto. Porém, há a necessidade, conforme mencionado anteriormente, de que todos os frameworks acompanhem