O meu eu digital: avatarização na construção tecnocultural de imaginários
Arquivos
Data de defesa
Autor(a)
Orientador(a)
Título do periódico
ISSN
Título do volume
Nome da instituição
Departamento
Programa
Agência de fomento
Essa dissertação discute o processo de criação dos avatares na tecnocultura contemporânea. A partir dessa reflexão sobre o que são avatares, procuramos a forma de implementação e utilização dessas personas com o objetivo principal de compreender como os avatares atualizam-se nas diferentes experiências com a tecnocultura, ainda de forma mais especifica entender o contexto da tecnocultura contemporânea, questionar a convergência do avatar em diversas representações digitais, compreender o contexto dos avatares nas publicações digitais e entender a cultura da convergência e os mundos imaginários em que os avatares estão inseridos. Partimos de um pressuposto epistemológico dos mundos imaginários abordados por Flusser e os mundos convergentes de Jenkins. Porém o percurso metodológico é agregado com a arqueologia dos imaginários de Kluttenberg e realizado as constelações benjaminianas, estabelecendo uma metodologia com um pensamento crítico construtivo em relação a produção dos avatares e o relacionamento com as comunidades inseridas. Essa metodologia possibilita pensar de forma representativa dos avatares e o objetivo de eles estarem inseridos ou posicionados onde estão com objetivos estabelecidos tanto pelos usuários, mas também em conjunto com as empresas que os acompanham. Foi possível concluir através das três coleções desenvolvidas que o usuário tem a necessidade de se representar no virtual, essa representação pode ser tanto igual ao atual, mas também um eu interior de cada usuário.
