A representação documental animada: um estudo sobre torre, Guaxuma e Persépolis

Nível educacional (dc.audience.educationLevel)Graduaçãopt_BR
Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Gomes, James Zortéa
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/1446087445049592pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Sperb, Alice Mossry
Curso (dc.curso)Realização Audiovisualpt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2022-05-02T15:12:54Z
dc.date.available (dc.date.available)2022-05-02T15:12:54Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2020-12-09
Abstract (dc.description.abstract)This research proposes a reflection upon the codes of the representation of reality on the audiovisual production practice, with a focus on the context of the documentary genre and its relation with the animation support. Throughout the research, I approach the characteristics of the historical development of the documentary genre, seeking to expose the historical processes and their consequences on the establishment of a classic documentary tradition. Then, I observe films that surpass this traditional model, exploring their themes while expliciting the subjectivity of the author and of the support, observing the interaction between the documentary practice and different animation techniques, characteristics that blend together in an animated documentary. Along this path, I analyze the characteristics of the procedures commonly used by the live action documentaries and by animated documentaries. I also explore the concepts of representation and reality, intending to observe the influence of the subjectivity, of filmic reality and of realism on the representation of the reality by the cinema. These concepts and themes are applied to the analysis of three films: Guaxuma (2018) by Nara Normande; Persepolis (2008), by Marjane Satrapi and Vincent Paronnaud; and Tower (2017), by Nádia Mangolinien
Resumo (dc.description.resumo)Este trabalho propõe uma reflexão sobre os códigos de representação da realidade na prática da produção audiovisual com enfoque para o contexto do gênero documental e para a relação deste com o suporte da animação. Ao longo da pesquisa abordo características do desenvolvimento histórico do gênero documental, buscando expor processos históricos e suas consequências no estabelecimento de uma tradição documental clássica. A seguir, observo filmes que fogem desse modelo tradicional ao explorarem seus temas, buscando explicitar a subjetividade do autor e do suporte, assim como a combinação desta prática com a animação, constituindo o documentário animado. Ao longo deste caminho são analisadas características e procedimentos comumente utilizados pelo documentário live action e pelo documentário animado. Também exploro os conceitos de representação e realidade, objetivando observar a influência da subjetividade, da realidade fílmica e do realismo na representação do real por parte do cinema. Estes conceitos e temas são, então, aplicados na análise de três filmes: Guaxuma (2018), de Nara Normande; Persépolis (2008), de Marjane Satrapi e Vincent Paronnaud; e Torre (2017), de Nádia Mangolinipt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/11232
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
Assunto (dc.subject)Documentáriopt_BR
Assunto (dc.subject)Documentário animadopt_BR
Assunto (dc.subject)Animaçãopt_BR
Assunto (dc.subject)Representaçãopt_BR
Assunto (dc.subject)Realidadept_BR
Assunto (dc.subject)Documentaryen
Assunto (dc.subject)Animated Documentaryen
Assunto (dc.subject)Animationen
Assunto (dc.subject)Representationen
Assunto (dc.subject)Realityen
Título (dc.title)A representação documental animada: um estudo sobre torre, Guaxuma e Persépolispt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)TCCpt_BR

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