Gamificação como estratégia de integração de novos funcionários: estudo de caso em uma instituição financeira

Nível educacional (dc.audience.educationLevel)Especializaçãopt_BR
Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Rocha, Elenise Angélica Martins da
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/2915503060111268pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Hauser, Luiz Henrique de Oliveira
Curso (dc.curso)Educação Corporativapt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2017-08-17T12:37:22Z
dc.date.available (dc.date.available)2017-08-17T12:37:22Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2015
Resumo (dc.description.resumo)O presente estudo teve como objetivo analisar a aplicabilidade da Gamificação como estratégia de integração de novos funcionários e sua influência na melhoria de desempenho no primeiro ano de trabalho. Apesar dos jogos serem uma prática utilizada por muitas pessoas, as empresas ainda estão em processo de avaliação e compreensão dos efeitos do uso dos jogos dentro do ambiente de trabalho. Para a realização desta pesquisa, foi utilizado o método de estudo de caso, através de uma pesquisa qualitativa de estratégia descritiva. A unidade de análise foi uma instituição financeira que atua no mercado nacional com agências e escritórios no exterior. A empresa estudada possui uma Universidade Corporativa que é benchmarking no mundo, e utiliza nos seus cursos via web alguns modelos de Gamificação, porém estes não são jogados por grupos ou times, e sim individualmente. O estudo mostrou que a empresa poderá melhorar o desempenho dos funcionários recém-admitidos com a utilização da Gamificação para aumentar o conhecimento, habilidades e atitudes, além do maior engajamento entre os colegas de trabalho e com a empresa. No entanto, percebe-se que este é um campo até então desconhecido e incerto, o que estimula mais pesquisas nesta área.pt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/6523
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
Assunto (dc.subject)Gamificaçãopt_BR
Assunto (dc.subject)Engajamentopt_BR
Assunto (dc.subject)Funcionários recém-admitidospt_BR
Título (dc.title)Gamificação como estratégia de integração de novos funcionários: estudo de caso em uma instituição financeirapt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)TCCpt_BR

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