Plano de projeto: desenvolvimento de um jogo mobile

Nível educacional (dc.audience.educationLevel)MBApt_BR
Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Santos, Ivan Brasil Galvão dos
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/0727873488969783pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Silva, Richard Nunes da
Curso (dc.curso)Gestão de Projetospt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2018-09-18T16:49:52Z
dc.date.available (dc.date.available)2018-09-18T16:49:52Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2018-01-01
Resumo (dc.description.resumo)O objetivo geral do projeto é desenvolver um jogo digital para dispositivos móveis (smartphones) no modelo Freemium (PEREIRA, 2016) na empresa fictícia Little Coconut, a pedido da empresa publisher (patrocinadora) Devolver Digital. Para o sucesso desse projetos e similares, serão utilizadas as boas práticas de gestão de projetos apresentados no PMBOK (PMI, 2013), sendo as mesmas adaptadas para a realidade das pequenas empresas de desenvolvimento de jogos brasileiras quando necessário.pt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/7270
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
Assunto (dc.subject)Jogo digitalpt_BR
Assunto (dc.subject)Dispositivos móveispt_BR
Assunto (dc.subject)Little Coconutpt_BR
Título (dc.title)Plano de projeto: desenvolvimento de um jogo mobilept_BR
Tipo de arquivo (dc.type)TCCpt_BR

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