Gamification como estratégia para engajar colaboradores millennials durante o ramp-up

Nível educacional (dc.audience.educationLevel)MBApt_BR
Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Rocha, Elenise Angélica Martins da
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/2915503060111268pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Bussolo, Carla Kunz
Curso (dc.curso)MBA em Gestão do Comportamento Organizacionalpt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2021-11-19T17:48:02Z
dc.date.available (dc.date.available)2021-11-19T17:48:02Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2015-07-29
Resumo (dc.description.resumo)O presente estudo teve como objetivo analisar como o Gamification contribui para engajar colaboradores da geração Millennial durante o período de ramp-up no time de Suporte da empresa NexGen. Apesar de a NexGen usar o Gamification globalmente em iniciativas para colaboradores e clientes, o período de ramp-up ainda não utiliza nenhuma iniciativa ou projeto gamificado. Para a realização desta pesquisa foi utilizado o método de estudo de caso, através de uma pesquisa qualitativa de estratégia descritiva. A unidade de análise abrangeu os colaboradores Millennials no período de ramp-up no time de Suporte da NexGen, empresa líder mundial em aplicações empresariais on-premise e na nuvem. Os colaboradores estudados utilizam uma ferramenta para a entrada de suas atividades e treinamentos durante o ramp-up, sem o uso do Gamification. O estudo mostrou que o uso do Gamification contribui para o engajamento dos colaboradores Millennials durante o ramp-up. Com base nos resultados da pesquisa e na fundamentação teórica, um modelo de jogo foi proposto para aplicação durante o ramp-up.pt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/10583
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
Assunto (dc.subject)Gamificationpt_BR
Assunto (dc.subject)Jogopt_BR
Assunto (dc.subject)Engajamentopt_BR
Assunto (dc.subject)Millennialspt_BR
Assunto (dc.subject)Colaboradorespt_BR
Título (dc.title)Gamification como estratégia para engajar colaboradores millennials durante o ramp-uppt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)TCCpt_BR

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