Design estratégico, jogo e criatividade: uma proposta de método processual

Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Bentz, Ione Maria Ghislene
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/6519799563088833pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Machado, Rodrigo Najar
Autor(a) Lattes (dc.contributor.authorLattes)http://lattes.cnpq.br/1470543029835106pt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2017-10-02T12:53:06Z
dc.date.available (dc.date.available)2017-10-02T12:53:06Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2017-07-31
Abstract (dc.description.abstract)This dissertation presents a reflection on the existing relations between creativity and the processes of both design and Strategic Design. It proposes the basis for its own method towards collective creation in Strategic Design supported by resources such as play and theater games. Reflections upon the ideas of both Deleuze and Guattari such as territories, deterritorializations, reterritorializations; rhizome and body without organs are related to themes such as creativity, play, theater games, design, and Strategic Design, their processes and creative possibilities. Based on the theoretical study of these themes, a procedural method called DESIGN+PLAY is proposed. An applied practical experience is done in a group of both designers and non-designers intending on examining the repercussions of this method in working groups in Strategic Design.en
Resumo (dc.description.resumo)A presente dissertação reflete sobre as relações existentes entre criatividade e os processos de design e Design Estratégico. Propõe bases para a elaboração de um método próprio direcionado a contextos de criação coletiva em Design Estratégico e apoiado em elementos como o jogo e o jogo teatral. Reflexões acerca de ideias de Deleuze e Guattari como territórios, desterritorializações e reterritorializações; rizoma e corpo sem órgãos são articuladas com temas como criatividade, jogo, jogo teatral, design e Design Estratégico, seus processos e possibilidades criativas. A partir do estudo teórico destes temas é proposto um método processual chamado DE-SIGN+PLAY. Uma experiência de aplicação prática do método em um grupo de pes-soas formado por designers e não designers busca examinar as repercussões do uso deste método processual em grupos de trabalho em Design Estratégico.pt_BR
Agência de fomento (dc.description.sponsorship)Nenhumapt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/6660
Idioma (dc.language)pt_BRpt_BR
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
País da Instituição (dc.publisher.country)Brasilpt_BR
Departamento (dc.publisher.department)Escola da Indústria Criativapt_BR
Sigla da Instituição (dc.publisher.initials)Unisinospt_BR
Programa (dc.publisher.program)Programa de Pós-Graduação em Designpt_BR
Direitos de acesso ao documento (dc.rights)openAccesspt_BR
Assunto (dc.subject)Design estratégicopt_BR
Assunto (dc.subject)Jogopt_BR
Assunto (dc.subject)Criatividadept_BR
Assunto (dc.subject)Processo criativopt_BR
Assunto (dc.subject)Processos de designen
Assunto (dc.subject)Strategic designen
Assunto (dc.subject)Playen
Assunto (dc.subject)Creativityen
Assunto (dc.subject)Creative processen
Assunto (dc.subject)Design processen
Tema (CNPq) (dc.subject.cnpq)ACCNPQ::Ciências Sociais Aplicadas::Desenho Industrialpt_BR
Título (dc.title)Design estratégico, jogo e criatividade: uma proposta de método processualpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)Dissertaçãopt_BR

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