Devires machinima na cultura do software
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Data de defesa
Autor(a)
Orientador(a)
Título do periódico
ISSN
Título do volume
Nome da instituição
Universidade do Vale do Rio do Sinos
Departamento
Escola da Indústria Criativa
Programa
Programa de Pós-graduação em Ciências da Comunicação
Agência de fomento
Nenhuma
Resumo
Este trabalho apresenta uma investigação sobre o machinima. O termo (derivado da união das palavras machine, animation e cinema) é utilizado tanto para designar a prática da qual resultam, jogando, produtos audiovisuais, quanto para designar os próprios produtos, finalizados. O objetivo do trabalho é situar esta forma de expressão no universo cultural onde ele se encontra, aqui denominado de cultura do software e compreender a maneira com que seus rastros circulam entre os audiovisuais, principalmente em ambientes como a internet.
Tema (CNPq)
Ciências Sociais Aplicadas
Tipo de arquivo
Dissertação
