Modelagem de percepção de humanos virtuais baseada em dados geométricos e ray-casting

Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Musse, Soraia Raupp
Autor(a) (dc.contributor.author)Pletsch, Eliéser Louregapt_BR
Autor(a) Lattes (dc.contributor.authorLattes)http://lattes.cnpq.br/0741771037728396pt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2015-03-05T13:56:58Z
dc.date.available (dc.date.available)2015-03-05T13:56:58Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2006-05-30
Abstract (dc.description.abstract)This work presents a perception data model which deals with not visible information (such as hearing and smelling). This model is based on geometric information that exists in the virtual environment. This proposal also identifies several research topics related to autonomous agents in virtual environments and their perception abilities. Investigations in synthetic vision area allows to find methods that could be generalized in order to be used for other sensors. Therefore, the main objective of this model is to allow to the agents the possibility of identifying different events, into a virtual environment, not necessarily visual data. For instance, the presence of smell and noise. In addition, we propose methods which aims to provide a good computational performance and which can be generalized and implemented in a way that they can provide the perception methods to virtual human beings.en
Resumo (dc.description.resumo)Este trabalho apresenta um modelo de percepção de dados não visíveis (por exemplo, olfativas e auditivas) para humanos virtuais baseado em informações puramente geométricas existentes em ambientes virtuais. Esta proposta procurou contextualizar vários tópicos de pesquisa no que diz respeito a agentes autônomos em ambientes virtuais e suas capacidades de percepção. Procurou-se, através da área da visão sintética, encontrar métodos que pudessem ser generalizados para que outros sentidos pudessem ser simulados. O objetivo principal deste modelo é possibilitar que o agente possa identificar diferentes ocorrências de eventos dentro de um ambiente virtual, no que diz respeito às informações não necessariamente visuais, como por exemplo, a presença de cheiros ou barulhos. Para o modelo, foram buscados métodos que proporcionem um bom desempenho computacional e que sejam facilmente generalizados e implementados de maneira a prover métodos de percepção a multidões de humanos virtuaispt_BR
Agência de fomento (dc.description.sponsorship)Nenhumapt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/2218
Idioma (dc.language)pt_BRpt_BR
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio do Sinospt_BR
País da Instituição (dc.publisher.country)Brasilpt_BR
Departamento (dc.publisher.department)Escola Politécnicapt_BR
Sigla da Instituição (dc.publisher.initials)UNISINOSpt_BR
Programa (dc.publisher.program)Programa de Pós-Graduação em Computação Aplicadapt_BR
Direitos de acesso ao documento (dc.rights)openAccesspt_BR
Assunto (dc.subject)agentes autônomospt_BR
Assunto (dc.subject)humanos virtuaispt_BR
Assunto (dc.subject)olfato sintéticopt_BR
Assunto (dc.subject)percepçãopt_BR
Assunto (dc.subject)visão sintéticapt_BR
Assunto (dc.subject)autonomous agentsen
Assunto (dc.subject)perceptionen
Assunto (dc.subject)synthetic smellen
Assunto (dc.subject)synthetic visionen
Assunto (dc.subject)virtual human beingen
Tema (CNPq) (dc.subject.cnpq)Ciências Exatas e da Terrapt_BR
Título (dc.title)Modelagem de percepção de humanos virtuais baseada em dados geométricos e ray-castingpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)Dissertaçãopt_BR

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Modelagem de percepcao.pdf
Tamanho:
6.08 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:
Modelagem de percepcao