Garotas que jogam videogame: expressões de identidade e interações sobre cultura gamer no Facebook

Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Amaral, Adriana da Rosa
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/8210260553342144pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Oliveira, Rodrigo Oliveira de
Autor(a) Lattes (dc.contributor.authorLattes)http://lattes.cnpq.br/3162989747482945pt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2015-04-01T17:52:06Z
dc.date.available (dc.date.available)2015-04-01T17:52:06Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2014-10-17
Abstract (dc.description.abstract)This work aims to conduct an analysis of the Facebook page "Garotas que jogam video game" considering its creation, organization, posts and interactions among users. We propose to conduct a research to understand the identity expressions related to feminist demands produced from themed communication exchanges within the cultural consumption of products directly or indirectly related to videogames. There is a presentation of sociocultural and marketing context that attempts to understand how the consumption of video games seems to be something not belonging to the female universe by regular sense as well an overview of perceived changes and trends. Also, we present theories and concepts used to create the perspective of research, especially considering relationships between consumption, gender, feminism, gaming culture. Is subsequently lodged an empirical work that is carried out direct observation of the page and its contents and interactions, relating them to the problem proposed, where is possible to detect the space as a legitimate place for fostering gender equality, but in a way subtle and gradual.pt_BR
Resumo (dc.description.resumo)Este trabalho tem como objetivo principal a análise da página do Facebook "Garotas que jogam Video game" considerando sua criação, organização, postagens e interações entre os usuários. Propõe-se aqui a realização de uma pesquisa que compreenda as expressões identitárias relacionadas a reivindicações feministas e construção de sentidos produzidos a partir de trocas comunicacionais tematizadas dentro do consumo cultural de produtos relacionados direta ou indiretamente aos videogames. Para tanto, há uma apresentação de contexto sociocultural e mercadológico que tenta entender como o consumo de videogames parece ser algo não pertencente ao universo feminino pelo senso comum, bem como um panorama de mudanças percebidas e tendências. Também são apresentadas teorias e conceitos utilizados para se criar a perspectiva da pesquisa, considerando especialmente relações entre consumo, gênero, feminismo e cultura gamer. Posteriormente, é apresentado um trabalho empírico desenvolvido a partir da observação da página e seus conteúdos e interações, relacionando-os com a problemática proposta, onde é possível detectar o espaço como local legítimo de fomento à igualdade de gêneros, porém, de forma sutil e gradual.pt_BR
Agência de fomento (dc.description.sponsorship)CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superiorpt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/3225
Idioma (dc.language)pt_BRpt_BR
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
País da Instituição (dc.publisher.country)Brasilpt_BR
Departamento (dc.publisher.department)Escola da Indústria Criativapt_BR
Sigla da Instituição (dc.publisher.initials)Unisinospt_BR
Programa (dc.publisher.program)Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicaçãopt_BR
Direitos de acesso ao documento (dc.rights)openAccesspt_BR
Assunto (dc.subject)Consumo culturalpt_BR
Assunto (dc.subject)Videogamespt_BR
Assunto (dc.subject)Expressões identitáriaspt_BR
Assunto (dc.subject)Sites de redes sociaispt_BR
Assunto (dc.subject)Feminismopt_BR
Assunto (dc.subject)Gêneropt_BR
Assunto (dc.subject)Cultural consumptionpt_BR
Assunto (dc.subject)Identity expressionspt_BR
Assunto (dc.subject)Social networking sitespt_BR
Assunto (dc.subject)Feminismpt_BR
Assunto (dc.subject)Genderpt_BR
Tema (CNPq) (dc.subject.cnpq)ACCNPQ::Ciências Sociais Aplicadas::Comunicaçãopt_BR
Título (dc.title)Garotas que jogam videogame: expressões de identidade e interações sobre cultura gamer no Facebookpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)Dissertaçãopt_BR

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