Geografia em blocos: aprendizagens no metaverso Minecraft no ensino médio na perspectiva do paradigma da Educação OnLIFE

Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Schlemmer, Eliane
Coorientador(a) (dc.contributor.advisor-co1)Dambrós, Gabriela
Lattes Coorientador(a) (dc.contributor.advisor-co1Lattes)http://lattes.cnpq.br/6582930358399642pt_BR
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/5391034042353187pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Eufrásio Júnior, Nelson Luís
Autor(a) Lattes (dc.contributor.authorLattes)http://lattes.cnpq.br/5199642706746400pt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2025-08-13T12:29:29Z
dc.date.available (dc.date.available)2025-08-13T12:29:29Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2025-04-29
Abstract (dc.description.abstract)This doctoral research investigates Geography learning in the metaverse from the perspective of the OnLIFE Education Paradigm. From the problematization of the world in the present time, the following research question emerges: how do geographical learnings emerge in the inhabitation of a metaverse? This thesis aims to understand how the Minecraft metaverse enhances Geography learning in High School. The thesis theoretically articulates inventive learning (Kastrup), the OnLIFE Education Paradigm (Schlemmer and Moreira), and Multiterritoriality (Haesbaert). The research adopts the Cartographic Method of Research-Intervention and Subjectivity Production (Passos, Kastrup, Escóssia, and Tedesco) for data production and analysis. As research tools, I present records in photos, audio and video recordings and transcriptions, seminars/workshops, and a field diary. As results, I highlight that geographical learnings in the Minecraft metaverse emerged as an invention process within a connective and problematizing habitation that involved students, the teacher, the geographical physical spaces of the school, the digital space of Minecraft, all duly articulated through an inventive pedagogical practice. This practice proved to be powerful in facing the challenges of the school’s physical structure, as well as in recognizing basic Geography concepts when re-signified in a hybridized way with the digital, in light of the OnLIFE Education paradigm. The thesis contributes as an opportunity for reflection on how inventive pedagogical practice can be developed through the act of inhabiting Minecraft, thus meeting the expectations of students who long for a connected education.en
Abstract (dc.description.abstract)Esta investigación doctoral investiga el aprendizaje de Geografía en el metaverso desde la perspectiva del Paradigma de la Educación OnLIFE. A partir de la problematización del mundo en el tiempo presente, surge la siguiente pregunta de investigación: ¿cómo emergen los aprendizajes geográficos en la habitabilidad de un metaverso? Esta tesis tiene como objetivo comprender cómo el metaverso Minecraft potencia el aprendizaje de la Geografía en la Educación Secundaria. La tesis articula teóricamente el aprendizaje inventivo (Kastrup), el Paradigma de la Educación OnLIFE (Schlemmer y Moreira) y la Multiterritorialidad (Haesbaert). La investigación se apropia del Método Cartográfico de Investigación-Intervención y Producción de Subjetividad (Passos, Kastrup, Escóssia y Tedesco) para la producción y análisis de datos. Como dispositivos de investigación, presento registros fotográficos, grabaciones y transcripciones de audio y video, seminarios/talleres y un diario de campo. Como resultados, destaco que los aprendizajes geográficos en el metaverso Minecraft emergieron como un proceso de invención dentro de una habitabilidad conectiva y problematizadora que involucró a los estudiantes, al profesor, a los espacios físicos geográficos de la escuela, al espacio digital de Minecraft, todos debidamente articulados a través de una práctica pedagógica inventiva. Esta práctica demostró ser potente para enfrentar los desafíos de la estructura física escolar, así como para el reconocimiento de conceptos básicos de la Geografía cuando fueron resignificados de manera hibridizada con lo digital, en vista del paradigma de la Educación OnLIFE. La tesis contribuye como una oportunidad de reflexión sobre cómo la práctica pedagógica inventiva puede desarrollarse a partir del acto de habitar Minecraft, respondiendo así a las expectativas de los estudiantes que anhelan una educación conectada.es
Resumo (dc.description.resumo)A presente pesquisa de doutorado investiga a aprendizagem de Geografia em metaverso, na perspectiva do Paradigma da Educação OnLIFE. Da problematização do mundo no tempo presente, emerge o seguinte questionamento de pesquisa: como as aprendizagens geográficas emergem na habitação de um metaverso? Esta tese tem por objetivo compreender como o metaverso Minecraft potencializa a aprendizagem de Geografia no Ensino Médio. A tese articula, na perspectiva teórico, a aprendizagem inventiva (Kastrup), o Paradigma da Educação OnLIFE (Schlemmer e Moreira) e a Multiterritorialidade (Haesbaert). A pesquisa apropria-se do Método Cartográfico de Pesquisa-Intervenção e Produção de Subjetividade (Passos, Kastrup, Escóssia e Tedesco) para a produção e análise de dados. Como dispositivos de pesquisa, apresento registros em fotos, gravações e transcrições de áudio e vídeo, seminários/oficinas e diário de campo. Enquanto resultados, destaco que as aprendizagens geográficas no metaverso Minecraft, emergiram enquanto processo de invenção num habitar conectivo e problematizador que envolveu os estudantes, o professor, os espaços físicos geográficos da escola, o espaço digital do Minecraft, todos devidamente articulados por uma prática pedagógica inventiva. Essa prática se mostrou potente para enfrentar os desafios da estrutura física escolar, bem como para o reconhecimento de conceitos básicos da Geografia quando ressignificados de forma hibridizada ao digital, tendo em vista o paradigma da Educação OnLIFE. A tese contribui como oportunidade de reflexão sobre como a prática pedagógica inventiva pode ser desenvolvida a partir do ato de habitar o Minecraft, correspondendo assim às expectativas dos estudantes que anseiam por uma educação conectada.pt_BR
Agência de fomento (dc.description.sponsorship)CAPES - Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superiorpt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/13721
Idioma (dc.language)pt_BRpt_BR
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
País da Instituição (dc.publisher.country)Brasilpt_BR
Departamento (dc.publisher.department)Escola de Humanidadespt_BR
Sigla da Instituição (dc.publisher.initials)Unisinospt_BR
Programa (dc.publisher.program)Programa de Pós-Graduação em Educaçãopt_BR
Direitos de acesso ao documento (dc.rights)openAccesspt_BR
Assunto (dc.subject)Aprendizagempt_BR
Assunto (dc.subject)Geografiapt_BR
Assunto (dc.subject)Metaversospt_BR
Assunto (dc.subject)Minecraftpt_BR
Assunto (dc.subject)Educação OnLIFEpt_BR
Assunto (dc.subject)Learningen
Assunto (dc.subject)Geographyen
Assunto (dc.subject)Metaversesen
Assunto (dc.subject)OnLIFE Educationen
Assunto (dc.subject)Aprendizajees
Assunto (dc.subject)Geografíaes
Assunto (dc.subject)Educación OnLIFEes
Tema (CNPq) (dc.subject.cnpq)ACCNPQ::Ciências Humanas::Educaçãopt_BR
Título (dc.title)Geografia em blocos: aprendizagens no metaverso Minecraft no ensino médio na perspectiva do paradigma da Educação OnLIFEpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)Tesept_BR

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