Narratividade softwarizada : travessias no “Eu sou Amazônia”, do Google Earth

Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Fischer, Gustavo Daudt
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/6063859084730300pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Barata, Madylene Costa
Autor(a) Lattes (dc.contributor.authorLattes)http://lattes.cnpq.br/0325471476881688pt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2020-06-02T13:14:41Z
dc.date.available (dc.date.available)2020-06-02T13:14:41Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2020-03-06
Abstract (dc.description.abstract)The present work seeks to understand how what we call softwarized narrativity lets us advance in our understanding of concepts such as memory, file, database, audiovisual and image-interface. This analysis is based on a media product: “Eu sou Amazônia”, from Google Earth, available online since 2017. For the methodological procedure, we articulate the frame methodology (KILPP, 2003; 2010b; 2015) and the excavation of layers through the media archeology approach. Additionally, we developed an experimental treatment of our object, which we call the crossover laboratory. Theoretical discussions are directed to propose the notion of softwarized narrativity, covering the fields of study of memory, audiovisualities, interface and software in the perspective of audiovisual technoculture. The course of the analysis shows the softwarized narrative in two processes: 1) Through the cartographic crossovers, which showed us the breadth of the empirical and allowed us to identify the following frames: homepage, interface, YouTube, audiovisualized map and hypertext; 2) Through the excavation of layers that coalesce, called: “Amazônia Audiovisualizada”, “Soft reader in the interface” and “False opacity of the software”. Thus said, the software narrative helped us to understand its manifestation on “Eu sou Amazônia”, from Google Earth, by showing the duration of memories about the Amazon and the audiovisualities in that environment, and showing the power of the software emerging as a cultural form, mediating our relations.en
Resumo (dc.description.resumo)O presente trabalho busca compreender como a narratividade softwarizada atualiza sentidos de memória, arquivo, banco de dados, audiovisualidades e imagem-interface no produto comunicacional “Eu sou Amazônia”, do Google Earth, produção online disponível desde 2017. Para o procedimento metodológico, articulamos a metodologia das molduras (KILPP, 2003; 2010b; 2015) e a escavação de camadas pelo viés da arqueologia da mídia, em conjunto com o que denominamos como laboratório das travessias. Os acionamentos teóricos se encaminham para propor a noção de narratividade softwarizada, tensionando os campos de estudo da memória, das audiovisualidades, interface e softwares na perspectiva da tecnocultura audiovisual. O percurso da análise dá a ver a narratividade softwarizada em dois processos: 1) Pelas travessias cartográficas, as quais nos mostraram a amplitude do empírico e nos fizeram enxergar as molduras homepage, interface, YouTube, mapa audiovisualizado e hipertexto; 2) Pelas escavações de camadas que coalescem, chamadas “Amazônia Audiovisualizada”, “Soft reader na interface” e “Falsa opacidade do software”. A partir de todo o processo, a narratividade softwarizada nos fez compreender sua atualização no “Eu sou Amazônia”, do Google Earth, ao exibir a duração de memórias sobre a Amazônia e as audiovisualidades naquele ambiente, e colocar à mostra a potência do software emergindo enquanto forma cultural presente, mediando nossas relações.pt_BR
Agência de fomento (dc.description.sponsorship)CNPQ – Conselho Nacional de Desenvolvimento Científico e Tecnológicopt_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/9120
Idioma (dc.language)pt_BRpt_BR
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
País da Instituição (dc.publisher.country)Brasilpt_BR
Departamento (dc.publisher.department)Escola da Indústria Criativapt_BR
Sigla da Instituição (dc.publisher.initials)Unisinospt_BR
Programa (dc.publisher.program)Programa de Pós-Graduação em Ciências da Comunicaçãopt_BR
Direitos de acesso ao documento (dc.rights)openAccesspt_BR
Assunto (dc.subject)Narratividade softwarizadapt_BR
Assunto (dc.subject)Laboratório de travessiaspt_BR
Assunto (dc.subject)Memóriapt_BR
Assunto (dc.subject)Audiovisualidadespt_BR
Assunto (dc.subject)Amazôniapt_BR
Assunto (dc.subject)Googlept_BR
Assunto (dc.subject)Softwarized narrativityen
Assunto (dc.subject)Crossover laboratoryen
Assunto (dc.subject)Memoryen
Assunto (dc.subject)Audiovisualitiesen
Assunto (dc.subject)Amazôniaen
Assunto (dc.subject)Googleen
Tema (CNPq) (dc.subject.cnpq)ACCNPQ::Ciências Sociais Aplicadas::Comunicaçãopt_BR
Título (dc.title)Narratividade softwarizada : travessias no “Eu sou Amazônia”, do Google Earthpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)Dissertaçãopt_BR

Arquivos

Pacote original

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
Madylene Costa Barata_.pdf
Tamanho:
6.12 MB
Formato:
Adobe Portable Document Format
Descrição:
narratividade_softwarizada

Licença do pacote

Agora exibindo 1 - 1 de 1
Carregando...
Imagem de Miniatura
Nome:
license.txt
Tamanho:
2.12 KB
Formato:
Item-specific license agreed upon to submission
Descrição: