Direção de fotografia em jogos cinematográficos: a câmera personagem em The Last Of Us Part II

Nível educacional (dc.audience.educationLevel)Graduaçãopt_BR
Orientador(a) (dc.contributor.advisor)Gomes, James Zortéa
Lattes Orientador(a) (dc.contributor.advisorLattes)http://lattes.cnpq.br/1446087445049592pt_BR
Autor(a) (dc.contributor.author)Picinatto, Gabriel de Andrades
Curso (dc.curso)Realização Audiovisualpt_BR
Data de Disponibilização (dc.date.accessioned)2022-05-11T17:54:19Z
dc.date.available (dc.date.available)2022-05-11T17:54:19Z
Data da defesa / Data do evento (dc.date.issued)2021-07-12
Resumo (dc.description.resumo)Este trabalho tem por objetivo debater como alguns recursos da linguagem audiovisual transitam do cinema para os jogos eletrônicos, para tanto, observa-se como os fundamentos de direção de fotografia são aplicados nos jogos cinematográficos. O estudo de caso analisa o jogo The Last of Us part II (2020), a partir de uma perspectiva cinematográfica, foca-se na direção de fotografia e como ela pode determinar a imersão do jogador/espectador. Inicialmente realiza-se uma contextualização histórica dos jogos eletrônicos, além de destacar a organização dos seus gêneros. Apresenta-se uma possível abordagem sobre as características que categorizam os jogos cinematográficos. Em seguida, debate-se a presença da direção de fotografia nesses jogos, observando o emprego da câmera virtual e como ela aproxima-se de conceitos oriundos do cinema. Por fim, analisa-se as decisões da direção de fotografia em The Last of Us part II, destacando especificamente a condução da câmera virtual na construção das cenas. Neste sentido, o estudo volta-se para a cutscene da morte de Joel, personagem principal do primeiro jogo, para então comparar com a visualidade nos momentos de jogabilidadept_BR
URI (dc.identifier.uri)http://www.repositorio.jesuita.org.br/handle/UNISINOS/11298
Nome da instituição (dc.publisher)Universidade do Vale do Rio dos Sinospt_BR
Assunto (dc.subject)Jogos cinematográficospt_BR
Assunto (dc.subject)Direção de fotografiapt_BR
Assunto (dc.subject)The Last of Us part 2en
Assunto (dc.subject)Jogador/espectadorpt_BR
Assunto (dc.subject)Jogos eletrônicospt_BR
Assunto (dc.subject)Câmera virtualpt_BR
Título (dc.title)Direção de fotografia em jogos cinematográficos: a câmera personagem em The Last Of Us Part IIpt_BR
Tipo de arquivo (dc.type)TCCpt_BR

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